miércoles, 3 de mayo de 2017

RetroMadrid 2017



Hablar de RetroMadrid últimamente es meterse en berenjenales de mucho cuidado, y ya no solo de RetroMadrid sino de todo lo que tenga que ver con AUIC, los motivos son variados y de diversa índole pero con esta entrada quiero centrarme en RetroMadrid, solo analizar lo que fue este evento obviando siglas o nombres de personas, y centrándome en las sensaciones que tuve como visitante.

Domingo 30 de mayo, 9:00 de la mañana, el ambiente huele a tostadas y me despiertan unos besos en la cara, es mi mujer que me avisa de que ya es hora de despertarse, levantar al niño y desayunar. El dolor de espalda de haber trabajado el día anterior no es nada, hoy toca disfrutar de RetroMadrid. Con la mochila llena de bocadillos nos encaminamos al Espacio Cultural Daoíz y Velarde situado en el distrito del madrileño barrio del Retiro, el día esta feo y amenaza con estar lloviendo todo el día, pero no pasa nada es el día de RetroMadrid. Al llegar entramos sin esperar y empieza a llover, tras saludar a los amigos y echar un vistazo veo que hay muy pocos expositores, pregunto y me comentan que muchos expositores al cerrar el sábado se fueron, ya que la afluencia de gente fue menos de la esperada. El aspecto de la feria es de mucho espacio libre y poco expositor, me da la sensación de haber llegado tarde a la fiesta, una fiesta en la que se lo han pasado muy bien.


Empiezo mi periplo por los stands, me pongo a hablar con la gente para enterarme de los últimos

miércoles, 28 de diciembre de 2016

Nuevo Prototipo ZX-DOS




Hoy ha sido presentada la nueva evolución del ZX-UNO por parte del equipo de desarrolladores. En principal cambio que podemos apreciar es que este prototipo se llamara ZX-DOS y contara con una FPGA mucho más potente, siendo esta una Altera Ciclone III. El motivo de este cambio según la web del ZX-UNO, es para intentar enriquecerse los dos proyectos más importantes que hay ahora mismo en marcha, ZX-DOS y MIST. Las primeras imágenes que nos han aportado son de un prototipo en el que están trabajando y del cual solo pueden decirnos que trabaja perfectamente implementando maquinas como Amiga, Atari ST, Sega Dreamcast e incluso una versión de PS3 que se encuentra en estado muy primitivo. Esperemos que en próximas semanas puedan mostrar algo más al mundo.


lunes, 12 de diciembre de 2016

Rookie Drive 720 para MSX


Hace poco que aterrice en el mundo MSX y ya se está posicionando como una de mis maquinas preferidas, tanto por el software como por las posibilidades que tenía, periféricos y el maravilloso puerto de cartucho que tantos buenos momentos me está dando. Entre los proyectos que sigo de cerca como puede ser el CASduino, hay uno llamado Rookie Drive 720 el cual a llamando mi atención.
Que es esto de Rookie Drive 720, pues es una unidad de disco virtual USB para MSX basada en imágenes de diskette de 720Kb. Para los más profanos, un cartucho que tiene un USB en el cual podemos poner un pendrive con imágenes de diskette de MSX y en la propia maquina montarlas, pudiendo hacer lo mismo que si de una disquetera física se tratase.
El creador es Xavi Peirats y podéis ver cómo va el proyecto en su web http://rookiedrive.com/ donde podréis ver todos los pormenores y avances de este invento.
Para terminar os dejo un vídeo del propio Xavi Peirats, donde nos muestra cómo funciona este fantástico Rookie Drive 720.


miércoles, 21 de septiembre de 2016

Commodore Spain elige ESCAPE FROM THE SEWERS para su retro semana retro

Commodore Spain a elegido esta semana a Escape From The Sewer para su retro semana retro, un juego que hice expresamente para los chicos/as de Yo Tenia Un Juego.


 
Solo agradecerles a todos los participantes el tiempo que le están dedicando, y espero que les guste y lo disfruten. 
Gracias y suerte a los participantes.

jueves, 4 de agosto de 2016

CasDuino MSX

Hace meses que disfruto de un MSX, en concreto un Philips VG-8020, lo compre porque me daba la sensación que el MSX fue una plataforma muy maltratada en España por parte de las compañías de videojuegos, ya que la mitad de los títulos que salían eran conversiones de Spectrun, algo que no quiere decir que fueran malos juegos, pero la maquina creo que tenía más posibilidades que hacer simples conversiones. Investigando las modificaciones y proyectos que podía realizar para complementar el MSX y dejando de lado los ya conocidos Flash Rom, encontré este proyecto llamado CasDuino MSX de Mark II que me resulto muy interesante, mi descubrimiento fue realizado de la mano de Retrocant en uno de sus vídeos de Youtube.

¿En que consiste esto llamado CasDuino?

lunes, 4 de julio de 2016

Chrono Trigger

Hace ya más de 6 meses que no pongo nada en el blog (como pasa el tiempo) y es una cosa que no me gustaría dejar de lado, ya que me divierte bastante y es una excusa para no dejar de escribir. Así que me voy a esforzar para al menos poner algo cada semana, y esta semana quiero hablaros de uno de mis juegos fetiche de SNES el Chrono Trigger.


Para que podáis entender que fue este juego para mí, tengo que contaros como lo conocí y como cayó en mis manos. Los RPG por turnos los conocí tarde, y gracias al videoclub del barrio que traía juegos de importación pude jugar a títulos que no salieron en España, pero recuerdo que estaba molesto con estos juegos y no era por que estuvieran en Ingles, lo que me molestaba es que tuviera que alquilarlos por semanas, rogándole al señor del vídeo club que dijera a quien alquilara el juego después de mí, que por favor la partida número 3 no la borraran. Nunca conseguí pasarme ninguno, podéis imaginar el por qué. Frustrado quería comprar algún juego de este tipo pero al ser de importación su precio ascendía a 16.000 pts, algo inasumible para un niño de 15 años.

viernes, 4 de diciembre de 2015

Commodore Spain Premio Bitácoras 2015



Tramposos los ha habido toda la vida, y por desgracia los habrá, pero por suerte esta vez los tramposos han sido pillados a tiempo. ¿Por qué digo esto? pues porque en los premios Bitacoras 2015 se presentó una candidatura para el mejor blog de tecnología usando un dominio liberado, que con anterioridad fue un reputado blog de esta categoría, y que talibanes del SEO auparon a lo más alto usando cuentas falsas de Twitter. El damnificado de todo esto a sido Commodore Spain que por méritos propios llego a la segunda posición sin trampa ni cartón, por lo que tras eliminar a estos tramposos Commodore Spain se alza como el mejor Blog de tecnología 2015. Todas las explicaciones oficiales las podéis encontrar en el siguiente enlace.

http://premiosbitacoras.com/2015/12/04/retiramos-premios-bitacoras-2015-readwriteweb/

lunes, 30 de noviembre de 2015

Escape From The Sewers En descarga Gratuita



Por fin y después de varios meses de desarrollo conjunto con la gente de Yo Tenía Un Juego, puedo presentar este fantástico juego de 48k para  ZX Spectrum totalmente gratuito, la versión de 128k se podrá encontrar en el interior del nuevo anuario de Yo Tenía Un Juego que estará listo a finales de Enero.


http://www.mediafire.com/download/xyy9lq1jrr51xpm/Escape+From+The+Sewers+%28ESP-48k%29.zip

Mi historia comienza cuando un humano me da vida en su oficina. Usando unas hojas de papel imprime una revista retro llamada Yo Tenía Un Juego y la magia se completa cuando la encuaderna, pues es justo en ese momento cuando tomo consciencia. Mi vida con el humano era bastante buena porque siempre me llevaba junto a él, pero un día, viajando en su bolsillo del pantalón me caí sin que se diera cuenta y fui a parar a una sucia alcantarilla. Estaba solo y desamparado en este húmedo sitio lleno de peligros, pero me resistí a morir, así que gracias a mis ansias de supervivencia conseguí que brotaran de mí brazos y piernas. ¡Ahora es momento de luchar para salir de este terrible lugar!
 
Desarrollo: Moisés Fco. Vergara (Primy) - Género: Plataformas
Plataforma: Spectrum 48k / 128k - Incluido en: Anuario 02 (2014~2015)






martes, 24 de noviembre de 2015

Escape From The Sewers (Promo)

Ya queda menos para la presentacion oficial del juego Escape From The Sewers, creación de un servidor junto con la gente de Yo Tenia Un Juego. La presentacion sera durante  los días 28 y 29 en la ParlaBytes 2015 Mientras tanto os dejo un adelanto.


lunes, 23 de noviembre de 2015

Vídeos de Carlosblansa

Como sabéis últimamente ando con bastante lio, ya que si todo sale bien, los días 28 y 29 de Noviembre, en la ciudad de Parla en Madrid, dentro de la feria retro Parlabites, presentare mi primer juego para ZX Spectrum en colaboración con la revista Yo Tenía Un juego. Mientras voy ultimando los detalles del lanzamiento, os dejo con los últimos game-play de mi gran amigo Carlosblansa el cual tengo últimamente muy abandonado, y poco o nada digo de su fantástico trabajo, así que para redimir mi culpa creo esta entrada con todos los vídeos pendientes que tenía por colgar.